China startet neuen Satelliten zur Messung der Ozeansalinität

Veröffentlicht am Jan. 13, 2026.
China startet neuen Satelliten zur Messung der Ozeansalinität

China hat erfolgreich den Satelliten Ocean-4 01 gestartet, um Ozean-Salinität zu erkennen und Meeresforschung zu unterstützen. Der Start fand am Donnerstag vom Taiyuan-Satellitenstartzentrum in der nordchinesischen Provinz Shanxi statt, wie die China National Space Administration (CNSA) berichtete.

Eine Long March-4B Y53 Trägerrakete, die den Satelliten beförderte, wurde um 6:42 Uhr Ortszeit in Peking gestartet und brachte den Satelliten erfolgreich in die vorgesehene Umlaufbahn.

Ocean-4 01 ist ein wissenschaftlicher Forschungs-Satellit, der darauf abzielt, die Lücke in Chinas hochpräzisen globalen Ozeansalinitätsmessfähigkeiten zu schließen. Diese Technologie wird die Fähigkeit des Landes zur Datensammlung über dynamische Umweltfaktoren im Ozean erheblich verbessern.

Die Daten, die der Satellit sammeln wird, sind entscheidend, um die Genauigkeit und Qualität von marinen Vorhersageprodukten zu erhöhen und die operativen Bedürfnisse in Bereichen wie marine Umweltvorhersage, Überwachung des Wasserkreislaufs und kurzfristige Klimavorhersage zu erfüllen.

Darüber hinaus wird der Ocean-4 01 auch bei der Messung der Bodenfeuchtigkeit helfen, indem grundlegende Daten für verschiedene Anwendungen in maritimen Industrien, Landwirtschaft, Katastrophenabwehr und Meteorologie bereitgestellt werden.

Dieser Start ist außerdem die 545. Flugmission der Long March-Raketenserie, die seit ihrer Einführung eine Vielzahl von Satelliten in den Weltraum gebracht hat.

UMWELTWELTRAUMTECHNOLOGIE

Lies das als nächstes

img
videospiele

Fischerdorf St. Monans inspiriert Silent Hill: Townfall

Silent Hill: Townfall ist inspiriert von einem kleinen Fischerdorf in Schottland und zielt darauf ab, existenzielle Ängste und Isolation in einem authentischen Setting abzubilden. Der Artikel beleuchtet die Verbindung zwischen der realen Stadt St. Monans und der fiktiven Welt von Silent Hill, sowie die Schaffung immersiver Spielerfahrungen durch detaillierte Umgebungen.